Le marché du jeu vidéo pèse quelques 74 milliards de dollars en 2011.
Le cabinet Gartner a estimé une progression de 10% par rapport à 2010.
Ce sont surtout les ventes de jeu qui vont continuer de tirer le marché vers le haut.
On s' attend à qu'avec l'émergence des tablettes tactiles et des smartphones,
ce secteur passe de 44,7 à 56 milliards de dollars entre 2011 et 2015.
Les modèles sont fondés sur un abonnement freemium où l'accès est gratuit mais où
la monétisation est assurée par la publicité, ou les systèmes de microtransactions.
Par exemple Zynga, est une société de jeux web 2.0 sur réseaux sociaux dont le
logo est un pitt-bull. Fondé en 2007 par Mark Pincus, il a lancé CityVille, YoVille,
un immense monde virtuel pour réseaux sociaux.
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